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Runas são letras nos alfabetos rúnicos de povos de língua germânica, escritas e lidas com maior destaque em pelo menos c. 160 DC em diante na Escandinávia na escrita Elder Futhark (até c. 700 DC) e o Younger Futhark - que iluminou a Era Viking (c. 790-1100 DC) - bem como na Inglaterra e Frisia no Futhorc Anglo-Saxão ( também conhecido como Anglo-Frisian Futhorc) sistema de escrita. Na Inglaterra, as runas estavam em uso desde o século 5 EC até talvez a virada do século 11 EC, enquanto na Escandinávia o uso de runas se estendeu até a Idade Média e além.

Projetadas para serem inscritas primeiro em madeira e metal, durante a Era Viking, grandes quantidades de pedras rúnicas inscritas foram erguidas predominantemente em toda a Escandinávia; essas pedras rúnicas, apesar de difíceis de decifrar, são de valor absolutamente crítico para nós, pois são a única fonte escrita contemporânea a este período. As runas são encontradas em áreas com uma história de povos de língua germânica, da Islândia à Escandinávia, através da Inglaterra, através da Europa Central a Constantinopla - basicamente lugares que pessoas de língua germânica ocasionalmente chamam de lar, mais qualquer lugar que os vikings tocaram.

Como as runas são lidas

As runas são geralmente feitas de linhas verticais - uma ou mais - com 'ramos' ou 'galhos' projetando-se diagonalmente (e muito ocasionalmente na horizontal) para cima, para baixo ou em uma curva a partir deles. Eles podem ser escritos da esquerda para a direita e da direita para a esquerda, com caracteres assimétricos sendo invertidos dependendo da direção da escrita. Cada runa, das quais existiam versões maiores e menores, representa um fonema (som da fala) e tinha um nome, composto de um substantivo, que começava (e em um caso, terminava) com o som ao qual a runa estava principalmente associada. Muitas variações regionais e temporais existiam nas formas das letras.

Origens e Desenvolvimento

A variação disparou por volta de 700 dC, quando o Ancião Futhark divergiu no caráter reduzido do Futhark Younger na Escandinávia e no Futhorc anglo-saxão mais elaborado na Grã-Bretanha e na Frísia.

As origens do script rúnico estão envoltas em uma quantidade decente de mistério. A inscrição mais antiga que é sem dúvida rúnica é aquela que lê Harja (possivelmente significando “pente” ou “guerreiro”) no pente Vimose da Dinamarca, datado de c. 160 EC, que usa runas com tanta confiança e maturidade que os estudiosos acham que deve resultar de pelo menos cem anos de experiência na escrita de runas. Como exatamente essa tradição foi tirada da cartola, no entanto, é assunto para muito debate e especulação. Foi sugerida a inspiração dos alfabetos grego e romano, bem como de uma origem itálica do norte ou mesmo dinamarquesa. A rota grega é talvez a mais provável à luz das semelhanças na escrita e uma variação do alfabeto grego - o grego não era padronizado entre c. 700-400 aC - pode ter alcançado os falantes do germânico por meio de um grupo de "intermediários", talvez formado por europeus orientais. A própria mitologia nórdica nos oferece uma alternativa divertida, também, ao retratar o deus Odin ganhando o conhecimento das runas depois de se sacrificar a si mesmo e ficar pendurado na "árvore do vento" por nove noites sem comer ou beber (Hávamál, 139-140) .

De qualquer forma, por volta de 500 EC o uso da escrita rúnica se espalhou pelo mundo germânico - da Noruega, Suécia, Dinamarca e Inglaterra a postos avançados na Alemanha, Rússia, Polônia e Hungria - e registrou uma variedade de línguas germânicas. Os principais scripts rúnicos que surgiram foram:

  • Elder Futhark (pelo menos c. 160-700 DC)
  • Futhark mais jovem (c. 700 - c. 1200 CE)
  • Anglo-Saxon Futhorc (também Anglo-Frisian Futhorc, c. Século V - c. 1000 DC)
  • Futhork medieval (totalmente formado c. Século 13 DC).

Desde os primeiros vestígios rúnicos que encontramos, a variação está presente, o que está ligado ao fato de que o alfabeto rúnico obviamente não é individual com uma língua, mas foi usado em vários contextos para escrever uma infinidade de línguas germânicas faladas em uma grande área geográfica. As formas das runas podem variar, conforme a ordem, o uso, o meio e o layout, resultando de, por exemplo, diferenças regionais, sociais ou cronológicas. Portanto, não existe um alfabeto rúnico padronizado. A variação disparou por volta de 700 dC, época em que uma divergência pode ser vista do anteriormente bastante uniforme Elder Futhark para o personagem Younger Futhark na Escandinávia, que mais tarde se cristalizaria em Medieval Futhork, e o mais elaborado Futhorc anglo-saxão em toda a Grã-Bretanha e Frisia.

História de amor?

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Elder Futhark

Elder Futhark (também Elder Fuþark - þ sendo o 'th' som em inglês 'thin' - ou mais antigo Fuþark / Futhark) é a escrita rúnica mais antiga classificada e foi usada até c. 700 CE no mundo germânico. Contando 24 caracteres e sendo surpreendentemente uniforme, é nomeado após os primeiros seis caracteres do alfabeto (f-u- þ (th) -a-r-k). As runas são agrupadas em três linhas de oito, cada grupo sendo chamado de ætt (pl. ættir), e cada runa recebeu o nome de coisas que começam (ou, em um caso, terminam) com aquele som. Embora os manuscritos preservados dos séculos 9 e 10 EC tenham nos dado os nomes das runas Futhark Jovem e Anglo-Saxônica, nenhum luxo é concedido a nós para o Ancião Futhark. No entanto, com base principalmente nos nomes do Futhark mais jovem suplementados com anglo-saxão e até mesmo gótico, os nomes rúnicos do Futhark Ancião foram reconstruídos com o melhor de nossa habilidade moderna.

Elder Futhark foi usado para escrever Proto-Germanic, Proto-Norse, Proto-English e Proto-High German - assim, geograficamente bastante difundido - e sobrevive hoje em pouco menos de 400 inscrições (encontradas até agora), a maioria das quais mostram substanciais desgaste e são apenas parcialmente legíveis. É provável que esse número represente apenas uma fração do total real; o resto deve se perder no tempo e no espaço. Eles são encontrados inicialmente em madeira - que obviamente não resiste ao teste do tempo - e metal na forma de nomes. As superfícies populares eram equipamentos militares, moedas e joias como bracteates, broches ou pentes, e as pedras rúnicas tipicamente escandinavas, algumas das quais estavam no Elder Futhark em oposição ao Younger Futhark muito mais frequentemente representado posteriormente. Embora a Escandinávia, o norte da Alemanha e a Europa oriental tenham sido os primeiros lares para tais itens, depois de c. 400 dC Inglaterra, Holanda e sul da Alemanha se juntaram ao clube. Porque eles se concentram principalmente na propriedade e não mostram nenhuma conexão visível com a sociedade em qualquer nível maior, a escrita rúnica em sociedades até c. Presume-se que 700 CE não tenha tido uma função central.

Apesar da natureza amplamente uniforme do Ancião Futhark, a variação também existia, e é importante perceber que a linha rúnica geralmente apresentada para o Ancião Futhark hoje é apenas uma linha principal. Aqui segue a linha rúnica Elder Futhark mais comumente fornecida, começando com a runa, sua transliteração, seu nome inferido (protogermânico) e o significado desse nome:

  • ᚦ þ ('th') * þurisaz “gigante”
  • ᚨ a * ansuz “um dos Æsir (deuses)”
  • ᚱ r * raiðō “passeio” / ”jornada”
  • ᚲ k * kaunan “ferver” / ”bolha” (ou talvez “tocha”)
  • ᚷ g * gebō “presente”
  • ᚹ w * wunjō “alegria”
  • ᚺ h * hagalaz “granizo” (a precipitação)
  • ᚾ n * nauðiz “necessidade” / “emergência” / ”desespero”
  • ᛁ I * īsaz “gelo”
  • ᛃ j * jēra “ano”, mas normalmente “colheita” / ”boa colheita”
  • ᛈ ​​p * perðō? “Pereira”? (pouco claro)
  • ᛇ ï / æ? * eihaz / ei (h) waz “árvore de teixo” (mas atestado muito confuso)
  • ᛉ z * algiz? “Alce“
  • ᛊ s * sōwilō “sol”
  • ᛏ t * tīwaz / * teiwaz “Týr” (o deus)
  • ᛒ b * berkanan “bétula”
  • ᛖ e * ehwaz “cavalo”
  • ᛗ m * mannaz “homem”
  • ᛚ l * laguz “lago” (ou talvez “alho-poró”)
  • ᛜ ŋ ('ng') * ingwaz “Ing” (/ Yngvi, outro nome do deus Freyr)
  • ᛞ d * dagaz “dia”
  • ᛟ o * ōþala / * ōþila “propriedade herdada” / ”posse”

Futhark mais jovem

O Futhark mais jovem é manchete no big bang em inscrições rúnicas após 700 dC em toda a Era Viking da Escandinávia, onde é encontrado em pedras rúnicas que pontilham a paisagem.

Depois de c. 700 dC, na Escandinávia, o Élder Futhark foi adaptado para a escrita Younger Futhark (ou Younger Fuþark) usada para escrever o nórdico antigo, a língua da era viking. Oito dos 24 caracteres originais foram descartados e muitos outros foram simplificados ou mudaram de forma, assim como mais variedade surgindo em geral. Vitalmente, é o meio de nossas únicas fontes escritas (escandinavas) da Era Viking. As runas que foram eliminadas são ᚷ, ᚹ, ᛇ, ᛈ, ᛖ, ᛜ, ᛟ e ᛞ - transliteradas como g, w, ï / æ, p, e, ŋ e d. o ættir, ou grupos rúnicos, conhecidos do Ancião Futhark, permaneceram no local, agora se tornando grupos de seis, seis e quatro, respectivamente. Em Younger Futhark, as runas tinham mais de um som possível anexado a elas, especificamente não deixando claro por escrito a distinção entre consoantes sonoras e não sonoras, como k e g, que foram escritas com a runa ᚴ. As vogais também aprenderam a compartilhar, seu valor tendo que ser extraído do contexto em que foram encontradas. Isso torna esse script rúnico bastante difícil de ler (para nós, hoje, pelo menos).

Parece que esse novo script foi adotado rapidamente, talvez devido a um esforço deliberado, mas provavelmente pelo menos influenciado por mudanças na linguagem ou nos sons. Michael Barnes nos diz como,

… No início do século oito, todos, ou virtualmente todos, os escultores de runas estavam usando as mesmas dezesseis runas - um exemplo notável de unidade na aparente ausência de uma autoridade central para promovê-la. Mas isso foi até onde a unidade foi. Quando se tratou da realização de muitas das dezesseis runas, prevaleceu uma política muito mais aberta. Alguns escultores experimentaram a forma rúnica, simplificando muitos personagens. Outros resistiram à mudança ou não perceberam. Diferentes tradições se desenvolveram. (63)

Na Dinamarca, por exemplo, uma versão de "ramo longo" da escrita rúnica foi preferida, enquanto a Noruega e a Suécia se mantiveram no "ramo curto", e a área de Hälsingland na Suécia até desenvolveu um conjunto de runas - runas Hälsinge / staveless - faltando as pautas principais (exceto na runa i) em uma simplificação zelosa. A linha rúnica fornecida para Younger Futhark abaixo, então, é uma composição que mostra as formas mais comuns em todo o tabuleiro; a linha começa com a runa, em seguida, sua transliteração, seu nome (em nórdico antigo) e o significado desse nome:

  • ᚠ f / v fé “riqueza” / “gado”
  • ᚢ u / w, y, o, ø úr “escória da produção de ferro” / ”chuva (tempestade)”
  • ᚦ ᚦ, ð ('th') ᚦ urs ('thurs') “gigante”
  • ᚬ o, æ áss / óss “Æsir” / ”estuário”
  • ᚱ r reið “passeio” / (“veículo”)
  • ᚴ k, g kaun “úlcera” / ”ferver”
  • ᚼ h hagall “granizo”
  • ᚾ n nauðr “necessidade” / ”ameaça” / ”emergência”
  • ᛁ Eu, e ísa / íss “gelo”
  • ᛅ a, æ ár “ano”, normalmente “bom ano” / ”boa colheita”
  • ᛋ s sólidas “sol”
  • ᛏ t, d Týr "Týr" (o deus), também usado para qualquer deus
  • ᛒ b, p björk / bjarkan / bjarken “bétula”
  • ᛘ m maðr “homem” / ”pessoa”
  • ᛚ l lǫgr (lögr) “lago” ou um pequeno corpo ou água
  • ᛦ r seu “teixo”, teixo ou talvez “olmo”

O Futhark mais jovem é manchete no big bang nas inscrições rúnicas: o número de inscrições conhecidas aumenta enormemente para a Escandinávia da Era Viking após 700 dC, com runas encontradas em pedras rúnicas grandes e pequenas frequentemente decoradas que pontilham a paisagem. Essas pedras ajudaram a aumentar os números para um total de quase 3.000 inscrições rúnicas escandinavas durante este período - em forte contraste com as quase 400 inscrições do Elder Futhark. Todos os meios tomados em conjunto, as inscrições nos falam sobre propriedade ou herança, política (lutas pelo poder, invasões e conquistas ou grandes invasões), religião (incluindo o cristianismo e sua propagação), viagens (no interior, mas também no exterior) e literatura e mito.

As pedras rúnicas, especificamente, geralmente servem ao propósito de comemorar e celebrar os mortos, e principalmente se prendem a uma fórmula semelhante que segue as linhas de "X (e Y) levantou esta pedra em memória de Z, seu parente ”(Mundo Viking, 283), às vezes adicionando um obituário, oração ou assinatura, ou declarando que o falecido era um bom guerreiro, fazendeiro ou marido, ou indicando status também. Um bom exemplo comum seria a inscrição Helland 3 de Rogaland no sudoeste da Noruega, provisoriamente datada do início do século 11 DC, que é transcrita como:

þurmurþr:Risti:stin: þãnã | ré: þrunt:sunsin

Þormóðr ergueu esta pedra após Þróndr, seu filho (Barnes, 71).

No entanto, decifrar pedras rúnicas não era simples, já que as palavras nem sempre eram separadas (por outros pontos presentes ou pontos duplos entre as letras), as runas às vezes eram deixadas de fora.

Pedras rúnicas da Era Viking e fragmentos de pedras rúnicas estão espalhados de forma desigual pela Escandinávia. Eles aparecem em torno de partes habitadas da Noruega (cerca de 60 deles); em pontos críticos no nordeste da Jutlândia na Dinamarca, bem como em Bornholm e no sul de Skåne (c. 220); e na Suécia (c. 2600 pedras) concentrou-se principalmente nas províncias ao redor do Lago Mälaren, com Östergötland, Västergötland, Småland, Öland e Gotland também somando cerca de 100 pedras. Fora da Escandinávia, cerca de 50 runas podem ser encontradas (incluindo fragmentos). Datar pedras rúnicas pode ser difícil, especialmente quando baseado apenas no idioma, mas um método usando os tipos de ornamentação, desenvolvido em 2003 CE por Anne-Sofie Gräslund, está se mostrando útil.

As pedras também levantam a questão da alfabetização: como explica Michael Barnes,

… Não temos ideia de quantos escandinavos da era Viking eram alfabetizados em runas, mas deve ter havido uma massa crítica que tornava significativo ter inscrições comemorativas esculpidas em pedra e colocadas em locais públicos. (88)

Alguns são até mesmo assinados por seu (s) entalhador (es) (para quem deve haver uma habilidade específica); os três mais famosos e comprovados que conhecemos hoje são Asmund, Fot e Öpir. Embora seus comissários fossem principalmente homens e as pedras principalmente voltadas para homens, Anne-Sofie Gräslund explica que "um olhar mais atento a todo o material de inscrição de Uppland revela que as mulheres são mencionadas com bastante frequência nos textos, seja como criadoras ou comemoradas, sozinho ou junto com os homens "(Vikings. A saga do Atlântico Norte, 68).

Anglo-Saxon Futhorc

Ao contrário da redução de Younger Futhark em personagens do Elder Futhark, na Grã-Bretanha e na Frísia (onde hoje é a Holanda), as coisas foram na direção oposta. Indiscutivelmente começando no século 5 EC, as runas foram adicionadas - entre quatro e oito - neste script conhecido como Anglo-Saxon Futhorc (ou Fuþorc, sinônimo de Anglo-Frisian Fuþorc). Anglo-saxões e frísios concordaram em discordar em alguns pontos mais sutis de uso, embora o uso rúnico anglo-saxão anterior e posterior também variasse.

As runas eram usadas para escrever o inglês antigo e o frísio antigo, com o frísio não usando as duas runas finais da linha rúnica adicionadas para o uso do inglês antigo. Menos de 200 inscrições - principalmente em itens pessoais, armas, cruzes de pedra e moedas - são conhecidas. Do século 7 ao século 9 dC, as runas aparecem como lendas de moedas, sugerindo uma aplicação prática da escrita. Na Inglaterra, o Cristianismo entrou em cena no século 7 EC e passou a deixar sua marca no Futhorc, também, inovando e padronizando (principalmente visível nas runas ᚣ e ᛠ usadas para / y / e / æe /) provavelmente de forma consciente reforma. Exceto em manuscritos, o latim era usado lado a lado com as runas. As runas anglo-saxãs mantiveram-se fortes até pelo menos o final do século 10 EC, após o qual seu uso parece ter parado. Uma linha rúnica composta mostrando versões comuns do Futhorc anglo-saxão pode ser dada da seguinte forma, começando com a runa, sua transliteração, seu nome em inglês antigo e o significado desse nome:

  • ᚠ f feoh “riqueza”
  • ᚢ u ūr “auroque”
  • ᚦ þ, ð (som-th) þorn “espinho”
  • ᚩ o ōs “um dos deuses”, também “boca”
  • ᚱ r rād “passeio”
  • ᚳ c cēn “tocha”
  • ᚷ gyfu “presente”
  • ᚹ p, w pynn “alegria”
  • ᚻ h hægl “granizo” (a precipitação)
  • ᚾ n encontrou “necessidade”
  • ᛁ Eu sou “gelo”
  • ᛄ j gēr “ano”, normalmente “colheita”
  • ᛇ eo / ɨ ēoh “teixo”
  • ᛈ ​​p peorð desconhecido, mas talvez “pereira”
  • ᛉ x eolh “elk junge”
  • S sigel “sol”
  • ᛏ t Tīƿ “glória”
  • ᛒ b beorc “bétula”
  • ᛖ eh “cavalo”
  • ᛗ m mann “homem”
  • ᛚ l lagu “lago”
  • ᛝ ŋ (som de ng) Ing, o herói “Ing”
  • ᛟ œ ēðel “propriedade herdada”
  • ᛞ d dæg “dia”
  • ᚪ um āc “carvalho”
  • ᚫ æ æsc “freixo” (a árvore)
  • ᚣ seu “arco”
  • ᛡ ia, io / y īor “enguia”
  • ᛠ ea ēar “sepultura”

Futhork Medieval

Na Escandinávia, entre o final do século 10 EC e c. 1200 DC, Younger Futhark foi gradualmente adaptado para o Medieval Futhork (ou Medieval Fuþork), que por volta do século 13 DC tinha assumido uma forma bastante consistente. Principalmente aderindo às 16 runas Younger Futhark, alguns bits e bobs extras foram adicionados às próprias runas - em particular na forma de pontos que separam um valor de som específico dos outros sons que a runa não manchada poderia representar. Uma runa pontilhada não era contada como uma nova runa, mas como parte de seus parceiros no crime não pontilhados. O som ð (inglês moderno "th" em "weather"), por exemplo, não está listado na linha rúnica abaixo, pois é a versão pontilhada (ᚧ) da runa ᚦ (que significa þ ("th "em inglês" fino ").

Finalmente, também, como um passo para longe do mundo confuso de Younger Futhark, Medieval Futhorc tinha no século 13 EC começou a dobrar algumas runas consonantais em vez de deixar duplas de fora. Bind-runes (ligaduras de duas ou mais runas) também aumentaram em popularidade, provavelmente sob a influência do latim, que gostava de escrever coisas como "æ" e "œ" e que marcava nas asas do cristianismo que converteu a Escandinávia por volta de 1000 CE. A ordem das runas na lista teve uma mudança, de m-l para l-m. As runas permaneceram por aí, agora com um alfabeto romano associado, por toda a Idade Média, e eram usadas em coisas como cartas pessoais, etiquetas de comerciantes, amuletos e manuscritos (às vezes misturados com o latim). Uma linha rúnica Futhork Medieval comum pode ser fornecida da seguinte maneira, indicando a runa e sua transliteração:

  • ᚠ f
  • ᚢ você
  • ᚦ þ ('th')
  • ᚮ o
  • ᚱ r
  • ᚴ k
  • ᚼ h
  • ᚿ n
  • ᛁ eu
  • ᛆ a
  • ᛌ, ᛋ s
  • ᛐ t
  • ᛒ b
  • ᛘ m
  • ᛚ l
  • ᛦ (ᚤ, ᛨ) i
  • ᛂ e
  • ᛅ, ᛆ æ
  • ᚯ ø
  • ᚵ g
  • ᛑ d
  • ᛔ (ᛕ) p
  • ᛋ z, c

De outros

Mantendo a chama rúnica acesa após o período medieval, as runas medievais permaneceram em uso, cada vez mais fortemente influenciadas pelo latim, na província de Dalarna, na Suécia, do século 16 ao século 20 dC, suas formas particulares conhecidas como runas de Dalecarlian ou Dalrunes. Podemos concluir que as runas são tenazes, com certeza; o uso de runas modernas chegou até mesmo ao paganismo moderno, e elas aparecem amplamente em um contexto de fantasia. Meu favorito é a inspiração dos alfabetos rúnicos (entre outros) da escrita anã conhecida como Cirth, desenvolvida por J.R.R. Tolkien em seu O senhor dos Anéis universo.


Runas encontradas em ossos de vaca do século sétimo podem mudar a história eslava

Um estudante tcheco descobriu marcas incomuns em um osso que podem derrubar as crenças aceitas da história eslava. A descoberta também está estimulando o sentimento nacionalista sobre como as primeiras tribos europeias interagiam há cerca de 1.400 anos.

A arqueóloga Alena Sl & # 225mov & # 225 notou os arranhões em um osso de vaca do século sétimo d.C. recuperado durante uma escavação em Lany, perto da cidade tcheca de Breclav. Quando os pesquisadores estudaram mais o item, perceberam que as marcas eram na verdade letras rúnicas germânicas & # 8212 uma descoberta surpreendente, já que os historiadores pensavam que os povos eslavos não desenvolveram um alfabeto até o século IX. As descobertas da equipe & # 8217s foram publicadas recentemente no Journal of Archaeological Science.

& # 8220Foi absolutamente surpreendente para nós, & # 8221 autor principal Ji & # 345 & # 237 Mach & # 225 & # 269ek, chefe de arqueologia da Masaryk University em Brno, disse a Coilin O & # 8217Connor of Radio Free Europe / Radio Liberty (RFE / RL )

Ninguém sabe quem gravou as letras no fragmento de osso. Mas Mach & # 225 & # 269ek e seus co-autores suspeitam que foi um eslavo que aprendeu o alfabeto rúnico alemão ou um indivíduo de origem germânica que viveu em território eslavo.

A importância da descoberta deriva em parte das tensões de longa data entre os povos eslavos e alemães. Durante a Segunda Guerra Mundial, os nazistas visaram os eslavos da Europa Oriental, a quem consideravam inferiores, tanto quanto os judeus do continente.

Como Mach & # 225 & # 269ek disse a Andrew Higgins sobre o New York Times, a escrita rúnica indica que os dois grupos & # 8220 estavam tentando se comunicar e não estavam apenas lutando o tempo todo. & # 8221

Outros acadêmicos discordam dessa avaliação. Florin Curta, historiador e arqueólogo da Universidade da Flórida que não esteve envolvido no estudo, tem certeza de que as marcas são runas germânicas e se refere a elas como uma & # 8220 descoberta muito importante. & # 8221 Mas ele refuta Mach & # 225 & # 269ek & # 8217s contenção de que um eslavo os esculpiu, dizendo ao Vezes que provavelmente foram feitos por um local que falava e escreveu uma das primeiras línguas germânicas.

Uma equipe internacional de cientistas tchecos, austríacos, suíços e australianos datou o fragmento de costela de vaca em 600 d.C. usando testes genéticos e de radiocarbono, relata a Agence France-Presse (AFP).

Robert Nedoma, um filólogo da Universidade de Viena, identificou a inscrição como runas Elder Futhark, que foram usadas por habitantes de língua alemã da Europa Central entre os séculos II e VII. O alfabeto incluía 24 símbolos, os últimos sete dos quais foram riscados no osso quebrado.

Um estudante graduado avistou as runas inscritas na superfície de um osso de vaca do século sétimo. (Universidade Masaryk)

& # 8220É provável que todo o alfabeto tenha sido originalmente inscrito no osso, & # 8221 observem os estudiosos em uma declaração. & # 8220O osso não foi inscrito com uma mensagem específica. Em vez disso, parece ser um auxiliar de aprendizagem, uma ideia à qual os vários erros na inscrição dão peso. & # 8221

Embora a descoberta seja potencialmente reveladora, ela também está inflamando o orgulho nacionalista na Europa. A inimizade entre os povos alemão e eslavo foi forte por séculos durante a Segunda Guerra Mundial, disse o historiador Per Anders Rudling Smithsonian revista & # 8217s Meilan Solly no início deste ano, os nazistas travaram & # 8220a guerra de extermínio racial & # 8221 na Frente Oriental.

& # 8220Hitler deixou bem claro que era um conflito diferente do que eles chamavam de & # 8216 guerra normal europeia & # 8217 no Ocidente & # 8221, onde os nazistas estavam mais preocupados em manter os países conquistados dependentes da Alemanha do que em travar uma campanha de aniquilação total, Rudling explicou.

Enquanto o Vezes aponta, os eslavos veem as runas & # 8220 como particularmente tóxicas & # 8221 porque as tropas SS nazistas usavam letras estilizadas do alfabeto em seus uniformes.

& # 8220Se nós, tchecos, temos uma cultura, nunca se deve dizer que a recebemos dos alemães, mas deve-se dizer que a temos apesar dos alemães, & # 8221 escreveu & # 8220 autodeclarado patriota & # 8221 Stanislav Jahoda em uma recente discussão online hospedada por um jornal tcheco, de acordo com Vezes.

Os historiadores há muito sustentam que os eslavos não tinham um alfabeto até o século IX, quando os missionários cristãos introduziram a escrita glagolítica, de acordo com a Encyclopedia Britannica. Mas alguns estudiosos argumentam que o mundo de língua eslava alcançou um nível de alfabetização antes disso. De acordo com RFE / RL, esses pesquisadores citam um texto datado de cerca de 900 d.C. por um monge búlgaro que descreveu & # 8220 golpes e incisões & # 8221 usados ​​pelos primeiros eslavos.

& # 8220Nossa descoberta é a primeira depois de quase 200 anos de discussões a sugerir que é possível que os [primeiros eslavos] tivessem algum script, & # 8221 Mach & # 225 & # 269ek diz à RFE / RL.

Mach & # 225 & # 269ek acredita que a descoberta da equipe levará a mais descobertas relacionadas às letras rúnicas. Falando com RFE / RL, ele diz que espera que isso & # 8220 abra nossa mente um pouco, para que possamos pensar sobre nossa história e cultura comuns & # 8221 e mudar a maneira como as pessoas pensam umas sobre as outras.

& # 8220 Ninguém estava interessado em procurar inscrições nesses ossos porque não tínhamos ideia de que algo assim poderia estar aqui, & # 8221 Mach & # 225 & # 269ek diz. & # 8220Então, talvez agora que temos esta primeira descoberta, nós e outros colegas arqueólogos tentaremos procurar por mais. & # 8221

Sobre David Kindy

David Kindy é jornalista, escritor freelance e revisor de livros que mora em Plymouth, Massachusetts. Ele escreve sobre história, cultura e outros tópicos para Ar e Espaço, História Militar, Segunda Guerra Mundial, Vietnã, História da Aviação, Providence Journal e outras publicações e sites.


Variações Rúnicas

Produto final

Ingrediente 1

Ingrediente 2

Ingrediente 3

Efeitos de slot de arma

Efeitos de slot de armadura

Efeitos de amuleto / slot de anel

Inteligência: +1
Movimento: +0,25

Runa do Trovão Pequeno

Runa do Trovão Média

Grande Runa do Trovão

Runa de Pedra Pequena

Histórico da versão:

V3.0.XXX.XXX:

V3.0.158.595:

V3.0.150.188:

  • Framed Frost runes e Framed Thunder agora têm os bônus corretos
  • Dicas de ferramentas aprimoradas para runas

V3.0.146.559:

V3.0.143.324:

V3.0.143.148:

Junte-se à discussão da página Cansado de postar imediatamente? Registro!

26 de maio de 2021 01:04

Poção de inteligência não acumula

22 de fevereiro de 2021 14:23

Gostaria de saber se alguém tentou, pois fazer runas do ar uma moeda de ouro conta como um item de ouro?

08 de fevereiro de 2021 01:20

tenho alguns problemas, eu li alguns problemas adicionado runas a espaços vazios, assegurei-me de que o item e a runa estão na bolsa da pessoa e a pessoa foi destacada, mas ainda não consigo adicionar a runa ao item (arma ou amuleto) que tenho 5 runas e tentei cada um em cada um dos itens, mas nada acontece. O que estou fazendo de errado?

31 de julho de 2020 20:32

As resistências para runas em armaduras estão erradas. É listado com 6/9/12/15, mas foi reduzido (?) Para 5/7/9/11.

27 de março de 2020 11:01

Runa Obra-prima do Gigante Místico adiciona +3 de Força em um slot de armadura em vez de +3 de Constituição

22 de janeiro de 2020 17:00

& quotqualquer madeira & quot está errada, muito errada. não consigo encontrar madeira EM QUALQUER LUGAR

14 de janeiro de 2020 23:20

Valor incorreto da Runa da Rocha Gigante para vitalidade. Meu jogo diz +111 vitalidade em vez de +203. O valor mudou?

24 de dezembro de 2019 10:56

Runas com + x% de armadura máxima aumentam a armadura inteira ou apenas o item em que foram colocados na introdução?

16 de dezembro de 2019 23:04

Por que as runas gigantescas obras-primas místicas dão um bônus +3 quando todas as outras apenas dão +1? A partir de agora, não há absolutamente nenhuma razão para um lutador corpo a corpo de 2h usar uma runa rocha mística gigante (+1 2h, + 15% dmg da terra) sobre uma runa obra-prima gigante de poder (+3 str, + 15% dmg físico), direito? A força +3 aumentará seu dmg muito mais do que +1 2h, eu acho, mais os outros acúmulos de dano adicionado ao dmg físico que a espada já está lidando, ao invés de espalhar sobre os 2 tipos de armadura.

20 de julho de 2019 21:43

Os valores de resistência listados para todas as runas parecem altos (jogando a edição definitiva). As runas gigantes dão + 11% de resistência (na armadura).

28 de junho de 2019 09:24

A Runa Obra-prima do Gigante Místico dá Constituição: +1 e Armadura Física máxima: + 21%, não + 40%.

15 de janeiro de 2019 20:03

As runas médias foram divididas de forma que seus slots na mesa de c4afting fossem 1 med, 1 med e 1 pixie dust? Também há uma lista de quais tipos de itens podem ter um slot de runa. Eu tenho procurado em todos os lugares e tudo o que aparece são as antigas 3 runas para 1 forumns.

04 de janeiro de 2019 21:19

Alguém precisa encontrar o livro para criar uma runa (tamanho) específica ou pode-se aprender a receita tentando diferentes combinações de itens e descobrindo-a? Eu estou perguntando porque, por exemplo Não tenho a receita para runa da chama grande entre as receitas aprendidas, então procurei na tabela aqui e tentei combinar 2 runas da chama média + pó de pixie e não funcionou (combinação inválida).

16 de dezembro de 2018 23:48

A Runa de Veneno Gigante Místico me dá + 11% de resistência ao veneno, em vez de + 15% como escrito acima, além da convocação +1.

18 de outubro de 2018 02:32

O primeiro quadro pode ser encontrado em um porão em Driftwood, onde há um lich instalado (não consigo lembrar seu nome). A partir daí, é só verificar os fornecedores.

04 de outubro de 2018 00:17

Obviamente, algo não funciona na sua jogabilidade, no nível 16 eu tenho minha runa / mística / poder completo do grupo 4 pg (16 runas no total). Eu confirmo o nerf para o crit% das runas do fogo.

25 de setembro de 2018 20:03

Na edição definitiva, as runas das chamas foram fortemente nerfadas, elas agora dão apenas 3/4/5/6% de chance de crit

28 de março de 2018, 22:57

cqnt crqft smqll thunder rune zhy §§§§

04 de fevereiro de 2018 06:25

Encontrei meu primeiro Rune Frame no nível 16 em uma masmorra

25 de dezembro de 2017 15:04

Adicionada uma nova seção para o histórico de alterações por versão do jogo

25 de dezembro de 2017 13:35

oi Acho que encontrei alguns erros, acabei de criar essas runas e abaixo estão apenas as diferenças do acima:
- & quotRuna da Chama Gigante Mística & quot = & gt (W) 9% como dmg de fogo
- & quotMystical Giant Thunder Rune & quot = & gt (Ar) 15% Res. Ar (Am) 6% Dodge
- & quotRuna de Gelo Gigante Místico & quot = & gt (W) 11% como água dmg (Ar) 15% Res. Água (Am) 1 mov
- & quotRuna da rocha gigante mística & quot = & gt (W) 13% como dmg da Terra

- & quot Runa de Poder da Chama Gigante & quot = & gt (W) 9% como dmg de Fogo
- & quotRuna do Poder do Trovão Gigante & quot = & gt (Ar) 15% Res. Aérea
- & quot Runa de Poder de Gelo Gigante & quot = & gt (Ar) 15% Res. Água (Am) 1 mov
- & quot Runa do Poder Mestre Gigante & quot = & gt (W) 2 str (Ar) 2 str e 30% de armadura física (Am) 2 str e 30% mag armor
- & quotRuna de poder da rocha gigante & quot = & gt (W) 13% como dmg da Terra

Não tenho certeza se a redução em alguns dos efeitos é intencional como um equilíbrio para o atributo adicionado pelas runas místicas / poder ou não, mas espero que, se alguns desses efeitos não foram intencionais, alguém note isso. Obrigado

25 de dezembro de 2017 12:57

oi Acho que encontrei um erro, acabei de criar a & quotRuna de chamas gigante mística & quot e a descrição diz que adiciona Ranger 1 e 9% como dano de fogo, não 15%.

18 de dezembro de 2017 04:41

Runa de Poder do Trovão Gigante, quando inserida em um colar, dá Sutileza: +3 e Movimento: +1.

12 de dezembro de 2017 20:37

Você ainda precisa do talento de crítico de feitiço.

01 de dezembro de 2017 17:31

O + crit de Flame Runes dá às magias a habilidade de criticar, ou alguém ainda precisa pegar o talento?


O que são runas e para que servem?

O que é uma runa celta?

As runas celtas atuais são usadas desde o século XVII. Essas pedras são lançadas para prever o futuro e são pequenas com um alfabeto antigo e mágico entalhado nelas.

Os melhores médiuns usam ferramentas físicas há séculos para obter respostas do universo. Leituras precisas podem ser fornecidas usando folhas de chá, borra de café e cristais. Mas a ferramenta comum usada com frequência são os cartões. Um grande número de médiuns psíquicos usam cartas de anjos, cartas de tarô ou até mesmo jogam cartas para prever o futuro, responder a perguntas e ter uma visão sobre a vida de uma pessoa. No entanto, existe outra ferramenta que pode ser usada para tudo isso e que são as pedras rúnicas celtas.

A história sugere que as runas são provavelmente as primeiras ferramentas místicas usadas para proteger e conectar-se a percepções psíquicas. Eles foram usados ​​por romanos e alemães em 150-800 DC de acordo com as evidências fornecidas. A palavra runa significa "sussurro secreto" em diferentes idiomas. Esta é uma indicação dos poderes especiais que as runas de conjuração possuem.

Celtic runes, magic stones, and Viking runes are the names used to refer to rune stones. There might be a small difference in how they vary but they use a similar or less similar runic alphabet.

What are their uses?

They can be used to give you guidance or foretell what the future holds and answer any questions that you might have. The old symbols can help visualize situations and help predict the outcome. Quite a number of psychics use their instincts and casting runes to get answers to particular questions as this helps them understand everything better and give them a clear future.

The magical symbols on rune stones were used for shields, amulets and to hide secret messages, in the past. Just like other well-known symbols such as hamsa, the runic alphabet has been used to provide protection and healing.

How do you read runes?

Individuals usually ask what runes are and what they are used for. Rune reading frequently gives deep insights, although not straight forward answers. This, therefore, means that a psychic has to use their intuition to read runes and get accurate answers. The symbols on the runes have a particular meaning that can be interpreted in distinct ways just like tarot cards. Casting and reading runes often take years to master because of the complexities.

Psychic uses distinct rune casting spreads to read the runes with the most well-known being 3, 5, and 9 runestone layouts. These can also be drawn individually to give insights to specific people, question or situation.

If you are always open and focused during psychic readings, then be sure that the stones will give you accurate predictions of what the future holds.


Mythic Origins

The historical origins of the runes came from the days when Germanic warbands raided people living south of them, in present day Italy. Scholars debate whether the runes were derived from an Old Italic alphabet or perhaps from an Etruscan script. The Germanic warbands would have brought back the alphabet from those raids to the south.

The Norse people, however, knew that Odin had discovered the runes as he hung himself on Yggdrasil, the world tree, for nine days. During this ordeal, Odin fasted and stared into the Well of Urd, where he perceived the runes.

Runes, then, besides their use as a written code, have magical properties. Runes were often used in magical charms for protection and for healing. They were also used to lay a curse. Runes themselves were thought to carry magical power.

This article is part of our larger selection of posts about Vikings history. To learn more, click here for our comprehensive guide to Vikings history


Cotações

Different rune rarities grant differing amounts of experience and have different success rates when fusing.

Rarity Experience Merge Chance Expected Runes to Acquire T2 Expected Runes to Acquire T3
Common 10 25% 5 25
​​ Uncommon 15 35% 3.86 14.88
​​​ Cru 25 40% 3.5 12.25
​​​​ Epic 30 45% 3.22 10.38
​​​​​ Legendary 35 50% 3 9

F(n), the probability of successfully fusing on the nth attempt is represented as a function of P(n), the probability of merging on a given attempt. This distribution is binomial in nature.

C(n) the cost in runes on the nth attempt is

Therefore, we can represent E(n), the expected number of runes during fusing as E(n) = ∑ F(n) * C(n)

In order to calculate the expected runes to acquire

, we can represent the cost C(n) in terms of the cost of T2, or

Therefore, the cost of T3 rune is

/> /> Alternatively, where

is the level of the rune desired:


Possible Combinations

For the purpose of estimating the runtime of search algorithms in the space of possible rune pages, it may be interesting to enumerate the number of unique possible combinations of runes. Since the position of any particular rune on the rune page does not influence its statistics, the order within the rune page can be disregarded and it only matters how many of which types of runes occur on the rune page. In the mathematical sense, this means we are looking for the number of combinations with repetition (since any type of rune can occur multiple times, in fact as often as there are slots) of length 9 from the sets of marks, seals and glyphs and of length 3 from the set of quintessences, respectively. The problem can be solved with binomial coefficients. Assuming only Tier 3 runes are chosen and no slots may be left blank:

  • 19 different T3 Marks constitute c(19+9-1, 9) = 4,686,825 combinations of marks.
  • 24 different T3 Seals constitute c(24+9-1, 9) = 28,048,800 combinations of seals.
  • 22 different T3 Glyphs constitute c(22+9-1, 9) = 14,307,150 combinations of glyphs.
  • 33 different T3 Quintessences constitute c(33+3-1, 3) = 6,545 combinations of quintessences

The number of unique combinations of entire rune pages is the product of those:

1.23*10^25 or 12.31 septillion.

If an algorithm was to evaluate one billion of these combinations per second, it would still require

390.08 million years to evaluate all of them, making exhaustive approaches practically impossible.

Either preselections of eligible runes or heuristics have to be employed instead.


Removing Runes [ edit | editar fonte]

Although Runes must be bound to monsters before they can be used, they can still be removed at a cost of Mana Stones. Once removed, the rune will go back into the player's inventory and can be equipped again on a monster. Starting 6th June 2015, rune removals on the first Saturday of every month is free. (As of 22nd of March 2016 should the first Saturday of the month be the first day of the month it is postponed to the 8th)

Like the power-up cost, the cost of removing a rune only depends on the grade of the rune. The following table shows the costs of removing a Rune from a monster.

Grau Custo
1,000
2,500
5,000
10,000
25,000
50,000


Study of Ancient Runes

Professor

Classroom

Required textbooks

Required equipment

o Study of Ancient Runes (commonly shortened to Ancient Runes) was an elective course at Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry and presumably Ilvermorny School of Witchcraft and Wizardry, that could be taken by students third year and above. ΐ] Δ]

It was taught by Professor Bathsheda Babbling during the 1990s at least Ώ] and it was the study of runic scriptures, or Runology. Ancient Runes was a mostly theoretical subject that studied the ancient runic scripts of magic.


Doom Eternal

Runas return in Doom Eternal, but are altered somewhat. While Runes are still found in the environment (this time as floating Makyr devices), there are no Rune Trials: on encountering one of the devices, the player can simply choose which of the nine available Runes that they wish to unlock. The first three Rune unlocks each unlock a Rune Slot in the inventory.

There is no longer a levelling system for Runes: they always operate in the same way.

Rune Benefit
Selvageria Perform Glory Kills faster.
Seek and Destroy Launch into a Glory Kill from much further away.
Blood Fueled Gain a speed boost after performing a Glory Kill. (Also triggers on kills with the Chainsaw and Crucible)
Air Control Greatly increase movement control while in the air.
Dazed and Confused Increases how long enemies remain in a stagger state.
Saving Throw Survive a death blow and briefly slow down time, giving you a chance to recover.
Chrono Strike Hold the weapon mod button in mid-air to temporarily slow down time. Once the Rune is fully drained, you'll need to wait for it to recharge.
Equipment Fiend Enemies killed by equipment or while under the influence of equipment will decrease the recharge time.
Punch and Reave Enemies killed by a Blood Punch shockwave drop health.

The Ancient Gods - Part 1 adds a new type of Rune called a Support Rune. These are only useable in the DLC. There are three available, which are equipped to their own slot which unlocks when the player acquires one of them. They cannot be equipped in the normal Rune slots.


Assista o vídeo: Danheim - Runar (Outubro 2022).

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